Votre recherche :
london studio
Filtrer par plateforme
PlayStation Store européen : mise à jour du 27 juin 2012
Cette semaine : des remakes HD, des soldats qui franchissent la ligne et des DLC par centaines.
E3 2012 : toutes les nominations des Game Critics Awards
The Last of Us, Halo 4 et Dishonored partent favoris.
PlayStation Store européen : mise à jour du 16 mai 2012
Cette semaine : une boule bleue qui court, un "éclair" qui tire sa révérence et une décharge de pixels qui se lève tôt.
Sleeping Dogs fait appel à un pro des arts martiaux
Pour l'amour du réalisme.
PlayStation Store européen : mise à jour du 7 mars 2012
Cette semaine : Trine 2 débarque enfin, du DLC comme s'il en pleuvait et une PSVita qui commence à bouger.
London 2012 - Le jeu officiel des jeux Olympiques sera compatible Kinect
Le jeu de sport s'offre également une bande-annonce !
Square Enix ouvre un studio au Canada et crée 250 nouveaux emplois
Square Enix va s'installer au pays des caribous. Quels sont ses plans ?
PlayStation Store européen : mise à jour du 10 août 2011
Cette semaine sur le Store, des offres PlayStation Plus alléchantes, les soldes de THQ, un policier qui shift et bien plus encore.
Un jeu Sony à gros budget en préparation pour le PlayStation Move
Parce qu'ils commencent à prendre la poussière.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?